啥是佩奇,Python 告诉你!
今天,
被《啥是佩奇》这支广告片刷屏了。
佩奇明明是个喜剧角色,
却看哭了所有人。
《啥是佩奇》???
快过年了,
在农村爷爷给城里的小孙子打电话,
小孙子说想要“佩奇”,
为了满足小孙子的愿望,
爷爷开始满村子找佩奇。
开片爷爷在电话这头的一段话就很抓人心,
全世界的爷爷都是这样疼孙儿的,
一下子就让观众有共情的心理。
一句“什么是佩奇?”
铺垫了爷爷接下来的一段寻找佩奇之路,
最后爷爷找到的佩奇骨络清奇,
却是圈主见过的全世界最可爱的小猪佩奇!
不知道大家看完什么感觉,反正我看完是哭了。我看网友们也纷纷留言,说自己哭笑两重奏......
看着爷爷满村子找佩奇,我有点心疼了。为此我想用纯粹的Python来告诉爷爷,啥是佩奇?
这就是佩奇!
先看看效果视频:
基本思路:选好画板大小,设置好画笔颜色,粗细,定位好位置,依次画鼻子,头、耳朵,眼睛,腮,嘴,身体,手脚,尾巴,完事。
都知道,turtle 是 Python 内置的一个比较有趣味的模块,俗称海龟绘图,它是基于 tkinter 模块打造,提供一些简单的绘图工具。
在海龟作图中,我们可以编写指令让一个虚拟的(想象中的)海龟在屏幕上来回移动。这个海龟带着一只钢笔,我们可以让海龟无论移动到哪都使用这只钢笔来绘制线条。通过编写代码,以各种很酷的模式移动海龟,我们可以绘制出令人惊奇的图片。使用海龟作图,我们不仅能够只用几行代码就创建出令人印象深刻的视觉效果,而且还可以跟随海龟看看每行代码如何影响到它的移动。这能够帮助我们理解代码的逻辑。所以海龟作图也常被用作新手学习 Python 的一种方式。更丰富详细的功能及知识可以参考官方文档:https://docs.python.org/3/library/turtle.html。
了解了tuttle的用法之后就可以开始实战了。
代码示例:
from turtle import*
def nose(x,y):#鼻子
penup()#提起笔
goto(x,y)#定位
pendown()#落笔,开始画
setheading(-30)#将乌龟的方向设置为to_angle/为数字(0-东、90-北、180-西、270-南)
begin_fill()#准备开始填充图形
a=0.4
for i in range(120):
if 0<=i<30 or 60<=i<90:
a=a+0.08
left(3) #向左转3度
forward(a) #向前走a的步长
else:
a=a-0.08
left(3)
forward(a)
end_fill()#填充完成
penup()
setheading(90)
forward(25)
setheading(0)
forward(10)
pendown()
pencolor(255,155,192)#画笔颜色
setheading(10)
begin_fill()
circle(5)
color(160,82,45)#返回或设置pencolor和fillcolor
end_fill()
penup()
setheading(0)
forward(20)
pendown()
pencolor(255,155,192)
setheading(10)
begin_fill()
circle(5)
color(160,82,45)
end_fill()
def head(x,y):#头
color((255,155,192),"pink")
penup()
goto(x,y)
setheading(0)
pendown()
begin_fill()
setheading(180)
circle(300,-30)
circle(100,-60)
circle(80,-100)
circle(150,-20)
circle(60,-95)
setheading(161)
circle(-300,15)
penup()
goto(-100,100)
pendown()
setheading(-30)
a=0.4
for i in range(60):
if 0<=i<30 or 60<=i<90:
a=a+0.08
lt(3) #向左转3度
fd(a) #向前走a的步长
else:
a=a-0.08
lt(3)
fd(a)
end_fill()
def cheek(x,y):#腮
color((255,155,192))
penup()
goto(x,y)
pendown()
setheading(0)
begin_fill()
circle(30)
end_fill()
def mouth(x,y): #嘴
color(239,69,19)
penup()
goto(x,y)
pendown()
setheading(-80)
circle(30,40)
circle(40,80)
def setting(): #参数设置
pensize(4)
hideturtle() #使乌龟无形(隐藏)
colormode(255) #将其设置为1.0或255.随后 颜色三元组的r,g,b值必须在0 .. cmode范围内
color((255,155,192),"pink")
setup(840,500)
speed(10)
def main():
setting() #画布、画笔设置
nose(-100,100) #鼻子
head(-69,167) #头
ears(0,160) #耳朵
eyes(0,140) #眼睛
cheek(80,10) #腮
mouth(-20,30) #嘴
done()
if __name__ == '__main__':
main()
思路其实很简单,就是通过trutle模块实现基本的圆,椭圆,曲线等,难点在于,如何定位每个部位的位置(建议先草图画画)。
作者:丁彦军,一名痴恋于Python的码农,公共帐号:恋习Python,在这里我们一起用Python做些有意义的事。
声明:本文为作者投稿,版权归其个人所有。
【完】
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System.out.println("点个好看吧!");
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cout << "点个好看吧!" << endl;
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Response.Write("点个好看吧!");
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